Das Medium PC bzw. Internet eignet sich insbesondere auch um prüfungsrelevante Sachverhalte in Lernspielen darzustellen.
Wir bieten Ihnen hierzu drei verschiedene Spieletypen an.
Wir bieten Ihnen hierzu drei verschiedene Spieletypen an.
Die Grundspieleidee ist überall gleich... durch Anklicken mit der Maus markieren Sie die Antwort, welche Sie für richtig halten. Richtige Antworten geben Punkte, falsche Antworten ergeben Punkteabzug; je schneller Sie antworten desto mehr Punkte erhalten Sie.
Zu Beginn des jeweiligen Spieles müssen Sie einen Spielernamen eingeben und können dann das Spiel mit START beginnen.
Mit Ihrem Spielernamen werden Sie auch im "HIGHSCORE" angezeigt, in welchem Sie die von Ihnen erreichte Punkteanzahl, im Vergleich zu den anderen Mitspielern, sehen können.

BILDERSPIEL
Hier erfragen wir Zusammenhänge und Sachverhalte bezogen auf die Abbildungen und/oder Tonsequenzen.
Es werden insgesamt 30 Fragen mit jeweils 3 Auswahlantworten gestellt. Je schneller Sie die Fragen beantworten, desto mehr Punkte bekommen Sie.
Ist der Zeitbalken abgelaufen erhalten Sie noch 10 Punkte, falls Sie die Frage richtig beantworten. Pro Frage ist immer nur eine Antwort richtig.
Hier erfragen wir Zusammenhänge und Sachverhalte bezogen auf die Abbildungen und/oder Tonsequenzen.
Es werden insgesamt 30 Fragen mit jeweils 3 Auswahlantworten gestellt. Je schneller Sie die Fragen beantworten, desto mehr Punkte bekommen Sie.
Ist der Zeitbalken abgelaufen erhalten Sie noch 10 Punkte, falls Sie die Frage richtig beantworten. Pro Frage ist immer nur eine Antwort richtig.

ERKENNEN VON...
Bei dem Spiel "Erkennen von..." stellen wir Ihnen verschieden viele Fragen zu jeweils einer Abbildung.
Nach dem Anklicken der von Ihnen als richtig erachteten Antworten bestätigen Sie bitte mit dem Button "FERTIG".
Antwortfelder, welche richtig beantwortet wurden, bleiben grün hinterlegt. Antwortfelder mit falschen Antworten werden rot hinterlegt.
Sie erhalten insgesamt zwei Korrekturmöglichkeiten; danach gibt Ihnen das System die Auflösung bekannt und zählt Ihre Punkte.
Manchmal erhalten Sie auch über ein Kontextfenster von unseren Fachautoren einen Hinweis auf besonders interessante Sachverhalte zu den jeweiligen Abbildungen.
Bei dieser Spieleart bilden jeweils 10 Fragen ein Spiel. Falls der Fachautor mehr als 10 Fragen pro Spiel hinterlegt hat, wählt das System per Zufallsgenerator.
Bei dem Spiel "Erkennen von..." stellen wir Ihnen verschieden viele Fragen zu jeweils einer Abbildung.
Nach dem Anklicken der von Ihnen als richtig erachteten Antworten bestätigen Sie bitte mit dem Button "FERTIG".
Antwortfelder, welche richtig beantwortet wurden, bleiben grün hinterlegt. Antwortfelder mit falschen Antworten werden rot hinterlegt.
Sie erhalten insgesamt zwei Korrekturmöglichkeiten; danach gibt Ihnen das System die Auflösung bekannt und zählt Ihre Punkte.
Manchmal erhalten Sie auch über ein Kontextfenster von unseren Fachautoren einen Hinweis auf besonders interessante Sachverhalte zu den jeweiligen Abbildungen.
Bei dieser Spieleart bilden jeweils 10 Fragen ein Spiel. Falls der Fachautor mehr als 10 Fragen pro Spiel hinterlegt hat, wählt das System per Zufallsgenerator.

MATRIX
In unserem Matrix-Spiel geht es um die Eingruppierung verschiedener Bilder zu Klassen, Gruppierungen usw.
Es werden Ihnen meist 5 Abbildungen und eine unterschiedliche Anzahl von "Fragen" bzw. "Zuordnungen" angeboten.
Wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Spalte fahren wird das jeweilige Bild links oben vergrößert dargestellt.
Durch Anklicken der Felder der Matrix markieren Sie Ihre Antwort. Nach jedem Klick auf ein Feld der Matrix erhalten Sie sofort die Auflösung:
In unserem Matrix-Spiel geht es um die Eingruppierung verschiedener Bilder zu Klassen, Gruppierungen usw.
Es werden Ihnen meist 5 Abbildungen und eine unterschiedliche Anzahl von "Fragen" bzw. "Zuordnungen" angeboten.
Wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Spalte fahren wird das jeweilige Bild links oben vergrößert dargestellt.
Durch Anklicken der Felder der Matrix markieren Sie Ihre Antwort. Nach jedem Klick auf ein Feld der Matrix erhalten Sie sofort die Auflösung:
- ein grün hinterlegtes Feld markiert eine richtige Antwort
- ein rot hinterlegtes Feld eine falsche Antwort
Richtige Antworten geben Punkte, falsche Antworten ergeben Punktabzug. Falls Ihnen die Beantwortung zu langwierig wird, können Sie mit dem Button "Bitte auflösen" die Auswertung dieser Seite des Spiels erzwingen. Sie erhalten dann aber Strafpunkte.

ca. 320 Seiten.
Erkennen von ...
Hier bieten wir Ihnen folgende Spiele an:
Hier bieten wir Ihnen folgende Spiele an:
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Federwild
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Enten
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Gänse und Schwäne
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Greifvögel
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Hühnervögel
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Sonstiges Federwild
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Haarwild
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Dam-, Sika- und Steinwild
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Gamswild
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Muffelwild
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Rehwild
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Rotwild
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Schwarzwild
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Naturschutz
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Geschützte Pflanzen
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Geschützte Tiere
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Geschützte Vögel
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Wildbretverwertung
Matrixspiel
Bei unserem Matrixspiel bieten wir Ihnen zurzeit an:
Bei unserem Matrixspiel bieten wir Ihnen zurzeit an:
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Federwild
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Greifvögel
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Hühnervögel
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Wasserwild
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Haarwild
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Schalenwild
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Die wichtigsten Hegemaßnahmen
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Stephanie Prinzessin von Sachsen-Coburg und Gotha
DJZ-Gewinner auf Bockjagd in Bayern
Heintges Lehr- und Lernsystem GmbH, Leopoldstr. 4, 95615 Marktredwitz - Tel. 09231/4198 - Fax 09231/4199 - E-Mail: lehrundlern@heintges.de -
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